Dzień jak nie co dzień! Oczywiście taka data nie mogła być niezauważona – 14 lutego na dobre wpisał się do szkolnego kalendarza jako ten szczególny dzień, okraszony czerwonym kolorem i pozytywnymi emocjami. W tym roku postanowiliśmy przenieść atmosferę ogniska domowego na szkolne korytarze. Atmosferę tę stworzyły koce przyniesione przez uczniów oraz niecodzienne obuwie – domowe kapcie. I tu nasi uczniowie … Czytaj więcej
Awans uczniów do finału Olimpiady Wiedzy Technicznej
Miło nam poinformować, że uczniowie Łukasz Forenc z klasy 4CP TE i Dominik Kruszewski z klasy 2C TE zostali zakwalifikowani do zawodów finałowych XLIX edycji Olimpiady Wiedzy Technicznej. Warto nadmienić, iż grono finalistów to zaledwie kilkunastu najlepszych techników z całej Polski, a Łukasz już po raz trzeci awansował do zawodów finałowych, natomiast Dominik jest uczniem drugiej klasy, co stanowi dobry … Czytaj więcej
Fake news – jak go rozpoznać?
Fake news i dezinformacja były tematem wystąpienia pana Dominika Sołowieja – polonisty, informatyka, dziennikarza, pracownika Działu Edukacji Książnicy Podlaskiej im. Łukasza Górnickiego w Białymstoku. Nasz gość przybliżył około 280 młodym osobom z klas I-IV technikum niezwykle ważny i aktualny temat, jakim jest dezinformacja. Podał narzędzia, jakimi mogą się posługiwać, by odróżnić informację prawdziwą od fałszywej. Pokazał przykłady dostępnych w sieci … Czytaj więcej
XLVI Ogólnopolska Olimpiada Wiedzy Elektrycznej i Elektronicznej – rozgrywki II stopnia (etap A) w Krakowie
W samej końcówce ferii zimowych w dniach 2-4 lutego bieżącego roku grupa dziewięciu uczniów, wspieranych przez jednego opiekuna, wybrała się na dwudniową wycieczkę do Krakowa. Głównym celem wyprawy był udział w zawodach II stopnia XLVI edycji Ogólnopolskiej Olimpiady Wiedzy Elektrycznej i Elektronicznej, organizowanej przez Akademię Górniczo-Hutniczą w Krakowie. W drodze wcześniejszych eliminacji na poziomie szkoły wyselekcjonowano 10-osobową reprezentację w zawodach: … Czytaj więcej
ONI SĄ WŚRÓD NAS – UCZNIOWIE Z ZABURZENIAMI LĘKOWYMI
Kampania podnosząca świadomość społeczną w ramach projektu Pilotażowe wdrożenie modelu Specjalistycznych Centrów Wspierających Edukację Włączającą (SCWEW) Lęk, najbardziej znane i bliskoznaczne słowa to: niepokój, obawa, strach, napięcie, popłoch, bojaźliwość, nerwowość, zdenerwowanie, bojaźń, lękliwość, fobia, tchórzostwo, przejęcie. Lęk jest emocją niezbędną w życiu każdego człowieka ze względu na swoją funkcję: sygnalizacyjną, mobilizacyjną i motywacyjną. Istnieje wiele rodzajów lęków i są typowe … Czytaj więcej
Dzień Bezpiecznego Internetu 2023
Dzień Bezpiecznego Internetu w tym roku obchodzić będziemy 7 lutego pod hasłem „Dzień Bezpiecznego Internetu: Działajmy razem!” DBI obchodzony jest z inicjatywy Komisji Europejskiej od 2004 roku. Organizatorem wydarzenia w Polsce od 2005 roku jest Polskie Centrum Programu Safer Internet (PCPSI), które tworzą państwowy instytut badawczy NASK oraz Fundacja Dajemy Dzieciom Siłę – realizatorzy unijnego programu „Digital Europe”. Głównym partnerem wydarzenia jest Fundacja Orange. … Czytaj więcej
Muzyka Krzesimira Dębskiego
W piątek 20 stycznia uczniowie Zespołu Szkół Elektrycznych im. prof. Janusza Groszkowskiego w Białymstoku wysłuchali pięknego i energetycznego koncertu pod hasłem ,,Muzyka Krzesimira Dębskiego”. Kompozytor z humorem opowiadał o swoich kompozycjach, grał (skrzypce, fortepian) i śpiewał przy wtórze Chóru i Orkiestry Opery i Filharmonii Podlaskiej. Udział w koncercie był niezwykłym przeżyciem. Wystąpili: Orkiestra i Chór Opery i Filharmonii PodlaskiejKrzesimir Dębski … Czytaj więcej
Międzyszkolny Konkurs Tworzenia Gier Komputerowych Invent Your Game 2023
Zespół Szkół Elektrycznych im. prof. Janusza Groszkowskiego w Białymstoku organizuje Międzyszkolny Konkurs Tworzenia Gier Komputerowych Invent Your Game 2023. Konkurs trwa od 20 stycznia do 10 maja 2023 roku. Zapraszamy uczniów szkół ponadpodstawowych z pasją tworzenia gier komputerowych do udziału w IV edycji konkursu. Jego tematyka wpisuje się w aktualne zainteresowania uczniów z zakresu gier komputerowych, wirtualnej rzeczywistości i nowych technologii. … Czytaj więcej
INVENT YOUR GAME 2023. Hasło przewodnie zostało wybrane!
Kolejna edycja Międzyszkolnego Konkursu Tworzenia Gier Komputerowych Invent Your Game ma już swoje hasło przewodnie! W tym roku plebiscyt na hasło przewodnie konkursu od początku miało zdecydowanych faworytów. Resztę stawki zdystansowały hasła: „Jestem małpa i mam stado goryli”, „Tato wyszedł po mleko”, „Co kryje się w piwnicy” oraz „Tajemnica zaginionego chromosomu”. Ostatecznie głosowanie wygrał temat „Tato wyszedł po mleko”. Zatem … Czytaj więcej
W świecie gry komputerowej
W sobotę 14 stycznia uczniowie Zespołu Szkół Elektrycznych im. prof. Janusza Groszkowskiego w Białymstoku obejrzeli w Białostockim Teatrze Lalek nowoczesny i zaskakujący spektakl pt. „Symulator“. Przedstawienie zostało stworzone w konwencji gry, która oferuje doświadczenie prawdziwego życia w wirtualnym świecie. Spektakl pokazał widzom, że dorastanie jest procesem skomplikowanym, zarówno dla dzieci, jak i ich rodziców. Młodych widzów zachwyciła świetna gra aktorska … Czytaj więcej